Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss | Horn of the Abyss — глобальный неофициальный аддон к Heroes III. Кратко, HotA можно описать как дополнение, которое могли бы выпустить оригинальные разработчики из New World Computing, если бы не остановились в развитии игры на «Дыхании Смерти». Идея о создании аддона появилась ещё в начале 2007 года, но как проект HotA существует с апреля 2008 года. Разработка бета-версии шла несколько лет, пока в 2011 году игровому сообществу не была представлена первая публичная версия (HotA 1.0) с новым городом пиратов, Причалом. Проект постепенно развивался. За более десятилетний срок, разработчиками в игру было добавлено значительное число новых объектов для воды и суши, 18 новых артефактов, новые герои (а также мужская и женская модели для каждого класса), новые ландшафты Пустоши и Высокогорье, был расширен интерфейс, исправлено подавляющее число багов и графических недочётов. Онлайн-игроков команда порадовала открытием в HD+HotA лобби-сервера и выпуском редактора шаблонов случайных карт. А любители одиночной игры и сюжета получили новые кампании, вплетённые в историю полюбившегося мира. 1 января 2019 года, Был представлен видео-ролик, представляющий новую фракцию для HotA — Фабрику. Спустя пять лет работы, по старой доброй традиции, в канун нового года, вышла обновленная версия 1.7.0, главным элементом которой, является новый город "Фабрика". |
Над проектом работали в алфавитном порядке (на момент выхода версии 1.7.0): |
Docent Picolan | Автор идеи проекта, координатор, главный художник, музыка и звуки, связи с общественностью |
Agar | 3D-графика, концепт-арт |
Alex-ander | 2D/3D-графика, графика Причала |
baratorch | Программирование, редактор карт, лобби, одновременные ходы, совместимость с HD-mod |
crackedmind | Программирование, хостинг |
deferatto | 2D/3D-графика, карты, тестирование |
Дмитрий Гравченко | 3D-графика, существа Фабрики |
Don_ko aka Лентяй | 2D/3D-графика, карты, сюжет, тексты |
DrSlash | 2D/3D-графика, сюжет, модерация лобби |
Entuser | Программирование, код Причала |
Fatalist | Карты, карты кампаний, переводы, редактура |
FCst1 | Тестирование карт, монтаж видео |
Gruk | Программирование, редактор шаблонов |
Hapuga | Переводы, редактура |
Heetch | Музыка, сведение, звуки |
Игорь Кудра | Главный тестер, организация задач |
IQUARE | Программирование, настройка параметров, карты, тестирование, тексты, переводы |
Klejnot Nilu | Модерация лобби |
Mantiss | Тестирование, тексты, связи с общественностью |
Mugais | Сюжет, карты, тексты |
nik312 | Баланс, переводы, тестирование, связи с общественностью |
parovozovoz | Карты, тестирование, модерация лобби |
Raistlin | Программирование, переводы, тексты |
Sav | Координатор, главный программист, документация, баланс, связи с общественностью |
Sirius | Карты, карты кампаний |
Spartak | Тестирование, хостинг |
Starseeker | Редактура, переводы, тексты |
tarren | Программирование, монтаж |
Tevye | Главный редактор, переводы, сюжет, тексты |
Vade Parvis | 2D-графика, идеи, связи с общественностью |
weakref | Программирование, тексты |
Wic | баланс, тестирование, шаблоны случайных карт |
|